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使命召唤:WW2用新部门系统GameSpot取代CreateAClas

发布时间:Mar 09, 2019         已有 人浏览

虽然我们对“使命召唤:第二次世界大战”的多人游戏知之甚少,但今天Activision分享了一些我们可以期待的细节。具体来说,它正式揭示了游戏将不会出现在最近的“使命召唤”版本中出现的创建系统。相反,Divisions系统将取而代之。

在PlayStation博客文章中,Sledgehammer Games负责人Glen Schofield解释说,Divisions系统是对玩家定制的重大改革。你可以从五个不同的“标志性”WWII部门中选择一个,而不仅仅是定制你的武器装载和玩家外观,每个部门都有不同的“战斗训练,师级训练和武器技能。”

“部门从根本上重新定义了玩家的方式投资他们的多人士兵生涯,“斯科菲尔德解释说。

虽然具体细节尚未分享,但听起来每个师在某些行动上会比其他人更好 - 也许是像专业的狙击师一样虽然这是在这一点上的猜测。

此外,斯科菲尔德更多地讨论了使命召唤:第二次世界大战的战争模式。新的多人游戏模式是对立玩家之间的叙事驱动,不对称的战斗。“盟军和轴心国的士兵他在战争目标的斗争中以团队驱动的攻击和防守游戏进行冲突,“他说。”我们与Raven Software合作开发战争模式。“

使命召唤:第二次世界大战于11月3日发布对于PS4,Xbox One和PC。你可以在这里阅读更多关于它的多人游戏及其单人游戏你在这里Activision和Sledgehammer将于下周在E3 2017展示更多游戏;密切关注GameSpot的新闻和印象。

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